> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://guarulhos.gitbook.io/regras/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://guarulhos.gitbook.io/regras/guarulhos/livro-de-regras/sequestro-relampago.md).

# · Sequestro Relâmpago

O Sequestro Relâmpago caracteriza-se pela abordagem de um ou mais cidadãos com o objetivo de obter uma vantagem financeira imediata, sem a intenção de manter a vítima em cativeiro por um longo período.

### Regras Gerais

1. Para realizar um Sequestro Relâmpago, é obrigatório que haja **pelo menos 3 bandidos na ação**.
2. O valor máximo permitido para cobrança pela vida do refém é de **R$ 10.000** por refém, independentemente da quantidade de sequestradores envolvidos.
3. É proibido utilizar o Sequestro Relâmpago como método de extorsão para obter bens de alto valor, veículos, imóveis ou qualquer outro patrimônio além do limite financeiro estabelecido.
4. O Sequestro Relâmpago deve possuir desenvolvimento de RP. Não é permitido apenas abordar um jogador, exigir o pagamento e finalizar a ação sem qualquer interação.
5. Após o pagamento do valor acordado, o refém deverá ser libertado em local seguro, sendo proibida sua execução, abandono em situação de morte inevitável ou qualquer ação que impeça a continuidade do RP, salvo em situações em que o próprio refém provoque uma reação.
6. O Sequestro Relâmpago não poderá ser utilizado repetidamente contra a mesma vítima em curto intervalo de tempo, caracterizando perseguição ou abuso de mecânica.
7. A ação de Sequestro Relâmpago **não poderá ultrapassar 30 minutos** de duração. Caso esse tempo seja excedido, o refém deverá ser libertado imediatamente.
8. O Sequestro Relâmpago **pode ser realizado a qualquer hora do dia**, desde que respeitadas todas as demais regras do servidor.

***
